سلام دوستان چطور باید به اجسام تخریب شده به وسیله ی rayfire .. دود رو از fume بهش اضافه کرد؟ یعنی مثلا یه جسمی به یه دیوار میخوره و دیوار خراب میشه میخوام با خراب شدن دیوار گرد و خاک و دود به وجود بیاد .. با thinking particles اگه بخوام تخریب رو درست کنم ادغام fumefx باهاش راحته .. ولی rayfire گزینه ی خاصی نداره! یه سری راه ها رو امتحان کردم مثلا تیکه ها رو از جسم تخریب شدن انتخاب کردم و به pflow بردم و اونا رو در قسمت position object قرار دادم و lock کردم .. بعد این ذرات رو در particle src در fume fx بردم .. اشکالش اینه که از همون اول و قبل اینکه برخورد انجام بشه چون مولکول ها به وجود اومده دود به وجود میاد . یعنی قبل برخورد دود به وجود میاد .. من میخوام برخورد رو بشناسه .. اگه بخوام با thinking particles انجام بدم میشه ولی دود از سراسر تیکه ها به وجود میاد ولی من میخوام از گوشه ی هر تیکه دود به وجود بیاد نه از کلش .. مثل اصطحکاک تیکه ها با هم دیگه... دوستان حرفه ای لطفا کمک کنید .. ممنونم :rose:
↧