Ash – a new entity system framework for Actionscript games
سلام خدمت دوستان عزیز
راستش چند وقت پیش داشتم تو گیزهاب میگشتم یهو یک پلتفرم جدید دیدم که چند هفتس اومده اما بسیار بسیار شاخه (فورک) زده شده.
دیدم بله اسمش Ash هست.
یک پلتفرم فلشه مخصوص بازی ساز ی از آقای Richard Lord سازنده ی موتور پارتیکل Flint
اولا این پست رو دادم که بچه ها رو از اومدن همچین پلتفرمی که بنظر خیلی خوب و قوی میاد خبر دار کنم.
ثانیا نظرشون رو بپرسم که فکر میکنن مزایا و معایب اساتفاده ازش چیه
برای اطلاعات بیشتر میتونین اینجا رو ببینین . جناب ریچارد واقعا آموزنده مینویسن:
http://www.richardlord.net/blog/introducing-ash
برای دوستانی که میخوان با مفهوم فریم ورک آشنا بشن این مقاله به معنی واقعی "فوق العاده" هست. ( کمی (!) سخته ولی می ارزه)
http://www.richardlord.net/blog/what...tity-framework
اگه دوستان علاقه نشون بدن بیشتر با همدیگه اینجا راجبش صحبت میکنیم انشالله...
سلام خدمت دوستان عزیز
راستش چند وقت پیش داشتم تو گیزهاب میگشتم یهو یک پلتفرم جدید دیدم که چند هفتس اومده اما بسیار بسیار شاخه (فورک) زده شده.
دیدم بله اسمش Ash هست.
یک پلتفرم فلشه مخصوص بازی ساز ی از آقای Richard Lord سازنده ی موتور پارتیکل Flint
اولا این پست رو دادم که بچه ها رو از اومدن همچین پلتفرمی که بنظر خیلی خوب و قوی میاد خبر دار کنم.
ثانیا نظرشون رو بپرسم که فکر میکنن مزایا و معایب اساتفاده ازش چیه
برای اطلاعات بیشتر میتونین اینجا رو ببینین . جناب ریچارد واقعا آموزنده مینویسن:
http://www.richardlord.net/blog/introducing-ash
برای دوستانی که میخوان با مفهوم فریم ورک آشنا بشن این مقاله به معنی واقعی "فوق العاده" هست. ( کمی (!) سخته ولی می ارزه)
http://www.richardlord.net/blog/what...tity-framework
اگه دوستان علاقه نشون بدن بیشتر با همدیگه اینجا راجبش صحبت میکنیم انشالله...