Quantcast
Viewing latest article 30
Browse Latest Browse All 23756

بهترین انتخاب برای بازیسازی با اکشن اسکریپت؟ کتابخانه ها، موتورها و ...

سلام دوستان. دنبال پاسخ به چندسوالم که فقط کسانی که این مسیر رو تجربه کردند میتونن پاسخ بدن و باسرچ نتونستم به جواب نهایی برسم. خیلی ممنون میشم اگر راهنمایی کنید.


من در حال بررسی در زمینه بازیسازی در فلش هستم و شاید درآینده یا به زودی از ابزار دیگه ای استفاده کنم، اما حداقل موقتا باید با فلش چند بازی دوبعدی برای اندروید بسازیم.
سوال اینجاست که بهترین انتخاب چیه؟

- چیزی که خودم بهش رسیدم، موتور استارلینگ ظاهرا یکی از بهترین انتخابهاست که همچنان در حال به روزرسانی و پشتیبانی هست.
- از طرفی citrus هست که اون هم بر پایه استارلینگ کار میکنه و همچنان به روز میشه، و چون تجربه ای ندارم نمیدونم که اگر این ابزار از استارینگ کاملتره، باید بازهم ابتدا به سراغ استارلینگ برم یا مستقیما میتونم کار با این انجین رو تجربه کنم.
- از طرف دیگه زیاد راجع به openFl و HaXe صحبت میشه، آیا استفاده از این ابزار توصیه میشه؟ قدرتش در اجرا خیلی بیشتر از استفاده از کامپایلر فلشه یا نه؟ آیا سوییچ کردن به این ابزار با توجه به نداشتن IDE و مشکلات ریز و درشتی که ممکنه در مسیر بهش بربخورم از لحاظ زمانی به صرفه ست یا اینکه امتحانشو پس داده و اول کار زیاد اذیت نداره؟
- گیم بیلدر استودیو اینجا چه جایگاهی داره؟
- غیر ازاینها ده ها کتابخانه فلش دیدم که البته اکثرا به روز نمیشن، نتیجتا بهترین انتخاب کدومه؟


سوال دوم:
با توجه به اینکه من همیشه از خود Flash Pro یا Animate CC استفاده کردم، بهترین محیط برای توسعه بازی چیه؟ خود ادوب انیمیت؟ فلکس؟ فلش دولوپ؟ یا ...؟


سوال آخر:
از کجا شروع کنم؟
در اکشن اسکریپت تا حد زیادی تسلط و سابقه دارم، توان ساخت کاراکتر و محیط و ... دارم، با گرافیک و صدا بیگانه نیستم و سالها کار کردم. داستان و گیم رو تا حدی میشناسم. اما برای ساخت بازی در حال حاضر باید از کجا شروع کنم؟



خیلی خیلی ممنون میشم اگه بتونید حداقل به بخشی از سوالاتم پاسخ بدید. اینها سوال برنامه نویسی نیستن که به راحتی پاسخ داده بشن، فقط و فقط تجربه میتونه کمک کننده باشه که من در زمینه بازی تجربه ندارم.
بازهم ممنون

Viewing latest article 30
Browse Latest Browse All 23756

Trending Articles